
Ces dernières années, en particulier parmi les jeunes générations, la sensibilisation à l’environnement s’est accrue, et la demande de marques de vêtements transparentes et responsables ne cesse de croître.
Par conséquent, l’intégration de la durabilité dans le développement produit et le processus de conception devient de plus en plus importante.
CLO Virtual Fashion est une société de logiciels de design de mode en 3D qui aide les marques de mode à concevoir des vêtements numériquement. Son logiciel permet aux designers de créer des vêtements et de simuler leur tombé sur le corps humain, réduisant ainsi le besoin de prototypes physiques. Cela aide à réduire le temps, les coûts et les déchets.
L’entreprise a été fondée en 2009 par Simon Kim et Jaidong Oh. Ils ont conçu un logiciel intuitif et facile à utiliser pour les designers de mode, les modélistes et les designers techniques. Ils recueillent également les retours des utilisateurs et continuent à travailler pour améliorer le logiciel. Grâce à ce logiciel, les designers peuvent essayer différents silhouettes et textiles beaucoup plus facilement qu’avec des prototypes physiques. Cela peut conduire à des créations plus créatives et innovantes.


Crédit : BOF (image de gauche), CLO3D (image de droite)
L’entreprise vise également à aider les marques de mode à fonctionner de manière plus responsable. De cette façon, son logiciel peut contribuer à réduire les déchets et les émissions en diminuant le besoin de prototypes physiques.
En outre, CLO Virtual Fashion travaille aussi au développement d’applications d’essayage virtuel permettant aux consommateurs d’essayer des vêtements en ligne. Cela pourrait aider à réduire l’impact environnemental de l’industrie de la mode.
Plusieurs universités et écoles de mode, y compris au Japon, commencent également à intégrer CLO dans leurs programmes de mode.
Sujin Kang, enseignante à Parsons The New School, a déclaré ce qui suit :
"Jusqu’à présent, Photoshop et Illustrator pour le design de surface étaient les outils courants, et les étudiants ne pouvaient travailler qu’en 2D, mais maintenant nous pouvons apprendre de nouveaux logiciels qui permettent de visualiser les vêtements en 3D, et c’est très enthousiasmant... J’aurais aimé que ce type de logiciel existe aussi quand j’étais étudiante. Tout le monde ressent la même chose. C’est fluide et cela fait ressortir davantage de créativité. Cela permet d’exprimer les idées de façon beaucoup plus vivante."
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Ressources :
https://www.newschool.edu/parsons/story/rendering-a-new-concept-for-design/